Pt gir jeg den gas på følgende spil:
Minecraft:
Minecraft er et sandkasse-byggespil som er inspireret af Infiniminer, og lavet af Markus Persson, grundlæggeren af Mojang AB. Spillet går ud på at sætte og fjerne forskellige typer af blokke i ettredimensionelt miljø. Spilleren kan lave og ødelægge blokke, for at bygge fantastiske strukturer, værker og kunst i de mange sammenspilsservere i flere spilmodes.
Call of Duty

Du kan sagtens beskylde for Black Ops 3 for at være lidt af en efternøler til hele nærfremtidsracet, men husk så lige en gang, at dette har altid har været Black Ops-seriens hemmelige krydderi. Så lad os derfor få T-ordet af vejen til at starte med: Det her er ikke enTitanfall-oplvelse, så meget som det er en mere kraftfuld Call of Duty-oplevelse.
Da Black Ops landede i 2010 introducerede udvikleren Treyarch os for en 1960’er-inspireret kold krigs-æra, hvor amerikanske SAD/SOG-operativer tog våbenprototyper med sig i kamp. Oddsene var imod dem, men overlegne våben har det nemlig som regel med at vinde. I 2012 fokuserede Call of Duty: Black Ops 2 på det futuristiske og krigsteknologiske, hvor begivenhederne foregik i 2025, og robotter var den bestemmende faktor i kamp. Så derfor hører denne mobilitet, der er gået hen og er blevet Black Ops-seriens pejlemærke, absolut hjemme iCall of Duty: Black Ops 3. Det foregår i 2065, og man føler med det samme, at Call of Duty har hjemme her.
Men efter Call of Duty: Black Ops 2, og sågar sidste års Call of Duty: Advanced Warfare er det store spørgsmål jo så, om dette års kapitel kan gøre nok væsen af sig, ikke bare visuelt men også på det helt idé-mæssige plan. Derfor føles det fantastisk at kunne berette, at Call of Duty: Black Ops 3’s singleplayer-kampagne føles utrolig ambitiøs.